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3. 디멀티플렉싱(디먹스)
- 개념: 디멀티 -> 멀티
- 트랜스포트 레이어에서 segment로 메시지 분할 ->네트워크 레이어에서 하나의 segment 하나의 데이터그램으로 전송-> 수신 트랜스포트 레이어에서 여러 segment 합쳐 수신 소켓 결정
1) 비연결(connectionless) 디먹스
: 포트 넘버만 보고 메시지 데이터그램 소켓으로 전송
- UDP에서 사용
2) 연결(connection-oriented) 디먹스
- 개념: 수신,발신 IP,포트 4개 모두 일치해서 수신 소켓 결정
- 수신 포트넘버 같에도 발신 포트나 호스트 다르면 다른 소켓으로 수신
- TCP에서 사용
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